Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/34427| Назва: | Розробка адаптивного алгоритму поведінки NPC в іграх на базі ігрового рушія Unity |
| Автори: | Забродній, О. В. Корогод, Г. О. |
| Ключові слова: | ігровий рушій Unity штучний інтелект дерева поведінки адаптивні алгоритми психологічне розвантаження |
| Дата публікації: | 23-кві-2026 |
| Видавництво: | Київський національний університет технологій та дизайну |
| Бібліографічний опис: | Забродній О. В. Розробка адаптивного алгоритму поведінки NPC в іграх на базі ігрового рушія Unity / О. В. Забродній, Г. О. Корогод // Мехатронні системи, інновації та інжиніринг : збірник наукових праць ІX Міжнародної наук.-практ. конф. (23 квітня 2026 р., м. Київ). – Київ : КНУТД, 2026. – С. 136-138. |
| URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/34427 |
| Розташовується у зібраннях: | Мехатронні системи: інновації та інжиніринг |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Збірник наукових праць MSIE 2026-2-337 (1)-136-138.pdf | 493,63 kB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.