Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/34427
Повний запис метаданих
Поле DCЗначенняМова
dc.contributor.authorЗабродній, О. В.-
dc.contributor.authorКорогод, Г. О.-
dc.date.accessioned2026-06-26T09:51:24Z-
dc.date.available2026-06-26T09:51:24Z-
dc.date.issued2026-04-23-
dc.identifier.citationЗабродній О. В. Розробка адаптивного алгоритму поведінки NPC в іграх на базі ігрового рушія Unity / О. В. Забродній, Г. О. Корогод // Мехатронні системи, інновації та інжиніринг : збірник наукових праць ІX Міжнародної наук.-практ. конф. (23 квітня 2026 р., м. Київ). – Київ : КНУТД, 2026. – С. 136-138.uk
dc.identifier.urihttps://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/34427-
dc.language.isoukuk
dc.publisherКиївський національний університет технологій та дизайнуuk
dc.subjectігровий рушій Unityuk
dc.subjectштучний інтелектuk
dc.subjectдерева поведінкиuk
dc.subjectадаптивні алгоритмиuk
dc.subjectпсихологічне розвантаженняuk
dc.titleРозробка адаптивного алгоритму поведінки NPC в іграх на базі ігрового рушія Unityuk
dc.typeThesisuk
local.conference.locationКиїв-
local.conference.date2026-04-23-
local.conference.nameМехатронні системи: інновації та інжиніринг-
Розташовується у зібраннях:Мехатронні системи: інновації та інжиніринг

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
Збірник наукових праць MSIE 2026-2-337 (1)-136-138.pdf493,63 kBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.