Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/32317
Назва: Розробка концепт-арту елементів гри в стилі НОРА
Інші назви: Development of concept art for game elements in the style of HOPA
Автори: Шаура, Аліна Юріївна
Фадєєва, Тетяна Миколаївна
Ключові слова: мультимедійний дизайн
візуальний сторітелінг
концепт-арт
дизайн гри
HOPA
Дата публікації: 2025
Видавництво: Київський національний університет технологій та дизайну
Бібліографічний опис: Фадєєва Т. М. Розробка концепт-арту елементів гри в стилі НОРА : кваліфікаційна робота для здобуття першого (бакалаврського) рівня вищої освіти за спеціальністю 022 "Дизайн" / Т. М. Фадєєва ; наук. кер. А. Ю. Шаура, реценз. О. О. Слітюк. – Київ : КНУТД, 2025. – 65 с.
Короткий огляд (реферат): У кваліфікаційній роботі здійснено розробку авторського концепт-арту елементів гри в жанрі HOPA/NOPA (Hidden Object Puzzle Adventure / Narrative Object Puzzle Adventure). Проєкт включає візуальне оформлення сцени, створення персонажів та символічного логотипу на основі власного сюжету, що розгортається в атмосферному селищі 1920-х років. Проведено теоретичний аналіз жанрових особливостей HOPA, досліджено інструменти цифрового малювання (Photoshop, Procreate) та методики концепт-проєктування. Застосовано сучасні прийоми — скетчинг, фотобашинг, робота з референсами, AI-генерація. Практична частина демонструє авторський стиль, композиційне рішення, наративну логіку та естетику сцени, розробленої в межах дипломного проєкту.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/32317
Faculty: Факультет дизайну
Department: Кафедра мультимедійного дизайну
Розташовується у зібраннях:Бакалаврський рівень

Файли цього матеріалу:
Файл Опис РозмірФормат 
КР_Фадєєва_Тетяна_БДм2-21_репозитарій.pdfКваліфікаційна робота2,33 MBAdobe PDFПереглянути/Відкрити


Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.