Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/32381Повний запис метаданих
| Поле DC | Значення | Мова |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | Хиневич, Р. В. | - |
| dc.contributor.author | Чужа, А. А. | - |
| dc.date.accessioned | 2026-01-19T09:35:00Z | - |
| dc.date.available | 2026-01-19T09:35:00Z | - |
| dc.date.issued | 2025 | - |
| dc.identifier.citation | Чужа А. А. Розробка дизайну віртуального 2D аватару для стримінгу : кваліфікаційна робота здобувача освіти першого (бакалаврського) рівня за спеціальністю 022 "Дизайн" / А. А. Чужа ; наук. кер. Р. В. Хиневич ; рец. А. Ю. Шаура. – Київ : КНУТД, 2025. – 63 с. | uk |
| dc.identifier.uri | https://er.knutd.edu.ua/handle/123456789/32381 | - |
| dc.description.abstract | У кваліфікаційній роботі проаналізовано роль цифрових аватарів у мистецтві та узагальнено роль цифрового мистецтва, його витоки. Проведено аналіз технологій захоплення руху, який використовують для стримінгу з використанням віртуальних 2D аватарів. Встановлено основні особливості дизайну цифрових аватарів. На основі проведеного аналізу та отриманого теоретичного досвіду було створено ескіз віртуального аватара та його можливих варіантів візуальних проявів емоцій. За допомогою графічних та спеціальних програм було створено дизайн віртуального 2D аватара, а також розроблено анімаційний ролик з демонстрацією деяких можливостей міміки віртуального 2D аватара. | uk |
| dc.language.iso | uk | uk |
| dc.publisher | Київський національний університет технологій та дизайну | uk |
| dc.subject | цифровий дизайн | uk |
| dc.subject | віртуальний аватар | uk |
| dc.subject | стримінг | uk |
| dc.subject | дизайн персонажа | uk |
| dc.subject | VTuber | uk |
| dc.title | Розробка дизайну віртуального 2D аватару для стримінгу | uk |
| dc.title.alternative | Development of a virtual 2D avatar design for streaming | uk |
| dc.type | Дипломний проект | uk |
| local.contributor.altauthor | Chuzha, Anna | - |
| local.subject.faculty | Факультет дизайну | uk |
| local.subject.department | Кафедра мультимедійного дизайну | uk |
| local.subject.method | 1 | uk |
| local.diplom.group | БДм2-21 | uk |
| local.diplom.target | теоретичне обґрунтування та розробка дизайну віртуального 2D аватару для стримінгу | uk |
| local.diplom.object | розвиток та вплив дизайну віртуальних аватарів на залучення аудиторії до стримінг-контенту | uk |
| local.diplom.predmet | дизайн віртуального 2D аватару для стримінгу | uk |
| local.diplom.method | На різних етапах дослідження було використано такі методи: теоретичні – аналіз, порівняння, узагальнення, систематизація, класифікація, що дало змогу визначити стан розробленості досліджуваної проблеми; метод системного аналізу, систематизації та конкретизації – задля уточнення базових понять дослідження «стиль 2D», «цифрове мистецтво», «технологія захоплення в реальному часі», «стримінг», «віртуальний аватар», та інші; узагальнення – для формулювання висновків за результатами дослідження. | uk |
| local.diplom.okr | Бакалавр | uk |
| local.diplom.speciality | 022 Дизайн | uk |
| local.diplom.program | Мультимедійний дизайн | uk |
| local.contributor.altadvisor | Khynevych, R.V. | - |
| Розташовується у зібраннях: | Магістерський рівень | |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| KRB_022_Chuzha_Khynevych.2025.pdf | 2,33 MB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.